Shawn Smith : Les pixels débarquent dans le monde réel
L’artiste américain Shawn Smith construit ses sculptures faites de matériaux de récupération à partir d’images qu’il trouve sur internet : avec lui la 2D devient de la 3D pixelisée pour de vrai.
Je suis particulièrement sensible aux Trophées de chasse en terme de décoration. Mais en bon écolo, je me suis tourné vers des sculptures de papier mâché de Nicole Jacobs et Aude Goalec pour mon intérieur à moi.
Et voilà que je tombe sur les réalisations de cet artiste texan, sous la forme là encore de trophées de chasse ou de sculptures en pieds d’animaux. J’ai tout de suite adoré. Tête d’Orignal ou de Béliers, Vautours, Paon, Requin, Canaris, etc. Son bestiaire est rempli d’animaux de bois en tout genre.
Car oui, ses sculptures sont en bois. On le croirait presque sorties d’un jeu vidéo pourtant. Fabriquées à partir de chutes de contreplaqué, Shawn Smith découpe et peint lui même chacune des petites barres qui composeront son oeuvre. Cet élément de base recyclé ressemble à ces planchettes que les enfants utilisent par barils entiers pour construire des châteaux forts et autres vaisseaux de l’espace.
L’artiste s’en sert également pour créer des oeuvres en 3D. Mais, pour sa part, il leur donne un côté pixelisé, comme si elles sortaient tout droit d’un ordinateur. Il les imagine et les construit à partir d’images inspirantes qu’il trouve justement sur internet. Et il en joue. Shawn Smith met en effet souvent en scène ses créations en imaginant ce qu’elles feraient si elles quittaient le monde du numérique pour venir dans le monde réel.
C’est notamment le cas de ses Vautours, qu’il a inséré dans le décor d’un faux bureau lors d’une exposition. On les découvrait alors en train de se nourrir de tout ce qu’il pouvait trouver d’électrique autour d’eux, comme une machine à écrire ou le téléphone. J’adore cette créativité.

23 juin 2010 



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